
Quirky Creations – Lesson 6, Part 6/7
📚 Literary Randomizer
Μπορεί η ομάδα να σχεδιάσει και να προγραμματίσει μια μηχανή που να επιλέγει τυχαία βιβλία για ανάγνωση;
Σε αυτή τη δραστηριότητα, οι μαθητές σχεδιάζουν και προγραμματίζουν μια μηχανή που επιλέγει τυχαία βιβλία για ανάγνωση. Εξερευνούν έννοιες όπως ο προγραμματισμός, η μηχανική κατασκευή και η ενίσχυση της φιλαναγνωσίας, δοκιμάζουν διαφορετικές λύσεις και αξιολογούν ποια είναι η πιο αποτελεσματική.
🎯 Στόχοι του μαθήματος
- Κατανόηση της έννοιας της τυχαιότητας και της επιλογής
- Σχεδίαση και κατασκευή μιας μηχανής επιλογής βιβλίων
- Εφαρμογή της μεθόδου δοκιμής και βελτίωσης
- Ανάπτυξη δεξιοτήτων συνεργασίας και δημιουργικής σκέψης
🔍 Εξερευνώ
- Παρουσιάζουμε την αποστολή: Η ομάδα πρέπει να σχεδιάσει και να κατασκευάσει μια μηχανή που να επιλέγει τυχαία βιβλία για ανάγνωση.
- Συζητάμε παραδείγματα μηχανών που χρησιμοποιούν τυχαιότητα και τις εφαρμογές τους.
- Οι μαθητές ξεκινούν να σχεδιάζουν την κατασκευή με βάση τα υλικά που διαθέτουν.
📸 Κατασκευή:
🛠️ Εξηγώ
- Οι μαθητές κατασκευάζουν και προγραμματίζουν τη μηχανή ώστε να επιλέγει τυχαία βιβλία.
- Δοκιμάζουν το μοντέλο και παρατηρούν πώς λειτουργεί, αν είναι αποτελεσματικό και αν ενισχύει τη φιλαναγνωσία.
- Συζητούν ποιο μέρος του σχεδιασμού επηρέασε το τελικό αποτέλεσμα.
📸 Κώδικας:
💡 Εφαρμόζω
- Πραγματοποιούν επαναλαμβανόμενες δοκιμές και βελτιώσεις.
- Αλλάζουν παραμέτρους (π.χ. ταχύτητα, γωνία, υλικά) για καλύτερη απόδοση.
- Συγκρίνουν τα αποτελέσματα και αναλύουν τι λειτούργησε καλύτερα.
🧠 Αξιολογώ
- Ποια επιλογή βελτίωσε τη λειτουργία της μηχανής;
- Τι δυσκολίες αντιμετωπίσατε και πώς τις ξεπεράσατε;
- Αν είχατε περισσότερο χρόνο, τι θα αλλάζατε στον σχεδιασμό σας;