Εκπαιδευτική Ρομποτική
Το Βασικό Πακέτο LEGO Education WeDo 2.0 με Λογισμικό και Εισαγωγική Δραστηριότητα είναι σχεδιασμένο για τις τάξεις του Δημοτικού.
Παρέχει μια λύση στην εκπαιδευτική ρομποτική που θα βελτιώσει τις ικανότητες τους στα πεδία
των φυσικών επιστημών, της μηχανικής, της τεχνολογίας και του προγραμματισμού.
Εκπαιδευτική Ρομποτική
5 συναρπαστικοί λόγοι, για τους οποίους τα παιδιά πρέπει να ασχοληθούν
από μικρή ηλικία με την Εκπαιδευτική Ρομποτική:
1. Επίλυση Προβλημάτων
2. Έκφραση
3. Μάθηση & Ανάπτυξη
4. Επικοινωνία & Συνεργασία
5. Χαρά & Δημιουργικότητα
Εκπαιδευτική Ρομποτική
Από Σεπτέμβριο ξεκινούν τμήματα Εκπαιδευτικής Ρομποτικής Lego Education – Spike Essential για μαθητές της Α’ & Β’ Δημοτικού. Η νέα εκπαιδευτική σειρά Spike Essential, ήρθε για να ενθουσιάσει τους μαθητές του δημοτικού για το STEAM.
Εκπαιδευτική Ρομποτική
Η εκπαιδευτική ρομποτική προσφέρεται για την καλλιέργεια πνεύματος ομαδικής συνεργασίας στους μαθητές, ενώ τους ενθαρρύνει να πειραματιστούν και να εφαρμόσουν αυτά που έχουν διδαχθεί από από τα γνωστικά πεδία των Μαθηματικών, της Φυσικής, της Τεχνολογίας και της Πληροφορικής. Επιπλέον, έρχονται σε επαφή με τις βασικές έννοιες του προγραμματισμού και ανακαλύπτουν τις υποσυνείδητες χρήσεις των οργάνων του ανθρώπινου σώματος και το πώς αυτές εφαρμόζονται στην τεχνολογία (π.χ κίνηση με εμπόδια).
Εκπαιδευτική Ρομποτική
Ξεκινούν Workshops Εκπαιδευτικής Ρομποτικής για παιδιά από 6 ετών και άνω.
Τα Workshops έχουν στόχο να δώσουν στους μαθητές τα εφόδια ώστε να αναπτύηουν & να βελτιώσουν τις δεξιότητές τους.
Εκπαιδευτική Ρομποτική
Ωφέλη Εκπαιδευτικής Ρομποτικής
- Εισαγει τους μαθητες στον κοσμο του STEAM (Science, Technology, Engineering,
Arts & Mathematics) - Αναπτύσσει σημαντικές δεξιότητες του 21ου αιώνα
- Τα παιδιά μαθαίνουν με συναρπαστικό αλλά και βιωματικό τρόπο
- Ευθυγράμμιση & ταύτιση με διεθνή & εθνικά πρότυπα σε φυσική, τεχνολογία,
μηχανική & μαθηματικά.
Εκπαιδευτική Ρομποτική
Τμήμα Spike Prime – Lesson 14 – Automate it
Σε αυτή την ενότητα οι μαθητές θα αναπτύξουν αποτελεσματικές δεξιότητες επίλυσης προβλημάτων εφαρμόζοντας την τεχνική της διάσπασης ενός προβλήματος σε απλούστερα μέρη. Θα αξιοποιήσουν την χρήση ψευδοκώδικα ως εργαλείο για να θέσουν σε μια σωστή αλληλουχία τις ενέργειες που πρέπει να γίνουν. Επιπλέον θα χρησιμοποιήσουν τον υπάρχον κώδικα με γνωρίσματα ώστε να αναγνωρίσουν μοτίβα ενώ συστηματικά θα εντοπίζουν και θα διορθώνουν σφάλματα. Τέλος θα χρησιμοποιήσουν συνθήκες και συνδυασμούς συνθηκών με σκοπό να προγραμματίσουν κωδικοποιημένες συσκευές.
Εκπαιδευτική Ρομποτική
Μάθημα 4ο: WeDo 2.0 – Robust Structure
Το μάθημα αυτό αφορά τη διερεύνηση της αιτίας γέννησης και των χαρακτηριστικών ενός σεισμού.
Οι μαθητές ερεύνησαν τους τρόπους με τους οποίους τα κρίρια μπορούν να σχεδιαστούν
ώστε να είναι πιο ισχυρά και πιο ασφαλή.
Εκπαιδευτική Ρομποτική
LearnToLearn: Lesson 5 My machine invention
Οι μαθητές διερεύνησαν την κατανόηση των μηχανών και των εφευρέσεων, σχεδιάζοντας και φτιάχνοντας
τη δική τους. Ξεκινήσαμε μια συζήτηση σχετικά με τις μηχανές και ζητήσαμε από τους μαθητές να δώσουν παραδείγματα μηχανών που έχουν ήδη εφευρεθεί.
Επισημάναμε ότι οι μηχανές χρησιμοποιούνται στην καθημερινότητά μας για την επίλυση προβλημάτων
και τη διευκόλυνση της ζωής μας σε σχέση με τα παλιά χρόνια.
Εκπαιδευτική Ρομποτική
Μάθημα 4ο: WeDo 2.0 – Speed
Σε αυτό το μάθημα διερευνήσαμε ποιοι είναι οι παράγοντες που μπορούν να κάνουν ένα αυτοκίνητο
να πάει πιο γρήγορα, ώστε να μας βοηθήσουν στην πρόβλεψη της μελλοντικής κίνησης του αυτοκινήτου.